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本文作者: 执笔成念
作者昵称: zbcn
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线程池是java 应用场景最广的java 并发框架。几乎所有的异步或者并发任务的程序都可以使用线程池。在开发中,合理的使用线程池可以带来三种好处:
- 降低资源消耗:通过合理的重复使用已创建的线程,降低线程创建和销毁对资源的消耗
- 提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
- 提高线程的可管性:线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会降低系统资源,而且会降低系统的稳定性。使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。
线程池的实现原理
当提交一个任务到线程池时,线程池的处理流程如下:
- 线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。
- 线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
- 线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
ThreadPoolExcutor执行excute() 的流程图:
线程池的主要处理流程:
ThreadPoolExecutor执行示意图:
说明:
- 如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
- 如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。
- 如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
- 如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。
ThreadPoolExecutor采取上述步骤的总体设计思路,是为了在执行execute()方法时,尽可能地避免获取全局锁(那将会是一个严重的可伸缩瓶颈)。在ThreadPoolExecutor完成预热之后(当前运行的线程大于等于corePoolSize),几乎所有的execute()方法调用都是执行步骤2,而步骤2不需要获取全局锁。
源码分析
1 | public void execute(Runnable command) { |
2 | if (command == null) |
3 | throw new NullPointerException(); |
4 | // 如果线程数小于基本线程数,则创建线程并执行当前任务 |
5 | if (poolSize >= corePoolSize || !addIfUnderCorePoolSize(command)) { |
6 | // 如线程数大于等于基本线程数或线程创建失败,则将当前任务放到工作队列中。 |
7 | if (runState == RUNNING && workQueue.offer(command)) { |
8 | if (runState != RUNNING || poolSize == 0) |
9 | ensureQueuedTaskHandled(command); |
10 | } |
11 | // 如果线程池不处于运行中或任务无法放入队列,并且当前线程数量小于最大允许的线程数量, |
12 | // 则创建一个线程执行任务。 |
13 | else if (!addIfUnderMaximumPoolSize(command)) |
14 | // 抛出RejectedExecutionException异常 |
15 | reject(command); // is shutdown or saturated |
16 | } |
17 | } |
工作线程:线程池创建线程时,会将线程封装成工作线程Worker,Worker在执行完任务后,还会循环获取工作队列里的任务来执行。我们可以从Worker类的run()方法里看到这点。
1 | public void run() { |
2 | try { |
3 | Runnable task = firstTask; |
4 | firstTask = null; |
5 | while (task != null || (task = getTask()) != null) { |
6 | runTask(task); |
7 | task = null; |
8 | } |
9 | } finally { |
10 | workerDone(this); |
11 | } |
12 | } |
线程池的使用
线程池的创建
- 通过ThreadPoolExecutor来创建一个线程池
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,maximumPoolSize, keepAliveTime,milliseconds,runnableTaskQueue, handler);
- 参数说明:
- corePoolSize(线程池的基本大小) :当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
- runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可以选择以下几
个阻塞队列。ArrayBlockingQueue
:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。LinkedBlockingQueue
:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。SynchronousQueue
:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。PriorityBlockingQueue
:一个具有优先级的无限阻塞队列。
maximumPoolSize(线程池最大数量)
:线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。ThreadFactory
:用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程设置更有意义的名字。使用开源框架guava提供的ThreadFactoryBuilder可以快速给线程池里的线程设置有意义的名字,代码如:new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("XX-task-%d").build();
。RejectedExecutionHandler
(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。在JDK 1.5中Java线程池框架提供了以下4种策略:- AbortPolicy:直接抛出异常。
- CallerRunsPolicy:只用调用者所在线程来运行任务。
- DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
- DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。
- 也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化存储不能处理的任务。
keepAliveTime
(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。TimeUnit
(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天(DAYS)、小时(HOURS)、分钟
(MINUTES)、毫秒(MILLISECONDS)、微秒(MICROSECONDS,千分之一毫秒)和纳秒(NANOSECONDS,千分之一微秒)。
向线程池提交任务
可以使用两个方法向线程池提交任务,分别为execute()和submit()方法。
execute()方法用于提交不需要返回值的任务
- 通过以下代码可知execute()方法输入的任务是一个Runnable类的实例。
1
threadsPool.execute(new Runnable() {
2
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public void run() {
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// TODO Auto-generated method stub
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}
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});
- 通过以下代码可知execute()方法输入的任务是一个Runnable类的实例。
submit()方法用于提交需要返回值的任务
线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值,get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。
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Future<Object> future = executor.submit(harReturnValuetask);
2
try {
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Object s = future.get();
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} catch (InterruptedException e) {
5
// 处理中断异常
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} catch (ExecutionException e) {
7
// 处理无法执行任务异常
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} finally {
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// 关闭线程池
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executor.shutdown();
11
}
关闭线程池
可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池。它们的原理是遍历线
程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务
可能永远无法终止。shutdown 和shutdownNow 的区别:
- shutdownNow首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表
- shutdown只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。
只要调用了这两个关闭方法中的任意一个,isShutdown方法就会返回true。
当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。
合理地配置线程池
要想合理地配置线程池,就必须首先分析任务特性,可以从以下几个角度来分析。
- 任务的性质:CPU密集型任务、IO密集型任务和混合型任务。
- 任务的优先级:高、中和低。
- 任务的执行时间:长、中和短。
- 任务的依赖性:是否依赖其他系统资源,如数据库连接。
处理技巧:
- CPU密集型任务 应配置尽可能小的线程,如配置Ncpu+1个线程的线程池
- 由于 IO密集型任务 线程并不是一直在执行任务,则应配置尽可能多的线程,如2*Ncpu
- 混合型的任务 ,如果可以拆分,将其拆分成一个CPU密集型任务和一个IO密集型任务,只要这两个任务执行的时间相差不是太大,那么分解后执行的吞吐量将高于串行执行的吞吐量。如果这两个任务执行时间相差太大,则没必要进行分解。可以通过
Runtime.getRuntime().availableProcessors()
方法获得当前设备的CPU个数。 - 优先级不同的任务可以使用优先级队列PriorityBlockingQueue来处理。它可以让优先级高的任务先执行。
注意: 如果一直有优先级高的任务提交到队列里,那么优先级低的任务可能永远不能执行。 - 执行时间不同的任务可以交给不同规模的线程池来处理,或者可以使用优先级队列,让执行时间短的任务先执行。
- 依赖数据库连接池的任务,因为线程提交SQL后需要等待数据库返回结果,等待的时间越长,则CPU空闲时间就越长,那么线程数应该设置得越大,这样才能更好地利用CPU
- 建议使用有界队列. 有界队列能增加系统的稳定性和预警能力,可以根据需要设大一点儿,比如几千
线程池的监控
如果在系统中大量使用线程池,则有必要对线程池进行监控,方便在出现问题时,可以根据线程池的使用状况快速定位问题。可以通过线程池提供的参数进行监控,在监控线程池的时候可以使用以下属性。
- taskCount:线程池需要执行的任务数量
- completedTaskCount:线程池在运行过程中已完成的任务数量,小于或等于taskCount。
- largestPoolSize:线程池里曾经创建过的最大线程数量。通过这个数据可以知道线程池是否曾经满过。如该数值等于线程池的最大大小,则表示线程池曾经满过。
- getPoolSize:线程池的线程数量。如果线程池不销毁的话,线程池里的线程不会自动销毁,所以这个大小只增不减。
- getActiveCount:获取活动的线程数。
通过扩展线程池进行监控。可以通过继承线程池来自定义线程池,重写线程池的beforeExecute、afterExecute和terminated方法,也可以在任务执行前、执行后和线程池关闭前执行一些代码来进行监控。例如,监控任务的平均执行时间、最大执行时间和最小执行时间等。这几个方法在线程池里是空方法。
protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { }